26 июня 2026

Панельная дискуссия на КРИ: «Сила экосистемы: как Московский кластер видеоигр и анимации помогает инди-командам расти и масштабироваться на международный уровень»

На глобальном рынке инди-командам важен не только продукт, но и доступ к инфраструктуре, экспертам и выходам на новые площадки. Московский кластер видеоигр и анимации стал точкой роста, где разработчики могут кратно ускорить развитие за счёт поддержки индустриального сообщества.
🔔 В 15:35 в Главном зале обсудим путь от прототипа до мирового релиза с помощью ресурсов кластера.

• Инфраструктурный буст: как кластер закрывает потребности инди-студий на всех этапах.
• Сила комьюнити: почему прямой доступ к лидерам рынка повышает качество продукта.
• Глобальный рынок: как международные бизнес-миссии помогают российским студиям заявить о себе за рубежом.
• Масштабирование: кооперация внутри экосистемы как ключ к системному росту.

Модератор:
🔸 Александр Бодров — заместитель руководителя Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).

Спикеры:
🔸Шамиль Рамазанов — начальник управления индустриальных проектов Кластера видеоигр и анимации;
🔸 Виктор Звягинский — генеральный директор ООО «ТЕРРАБАЙТ ГЕЙМС»;
🔸Елена Дегтярева — генеральный продюсер студии ВАТТ;
🔸Глеб Кадомцев — директор по развитию Game Art Pioneers, сооснователь сообщества РЕАКТОР;
🔸Данила Каменев — руководитель направления по публикации и продвижению Indie GO Fund.

📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)

Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev

Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд

0.00