26 июня 2026

Выступление на КРИ: «Видеоматериалы — как основной формат знакомства с проектом»

Встречают по одёжке, а в геймдеве — по первому видеоролику. Исследования подтверждают: современный пользователь оценивает проект исключительно по визуалу, в то время как текстовое описание давно ушло на третий план. Если ваш трейлер или геймплейный тизер не зацепил игрока за первые секунды, проект рискует остаться незамеченным.
На какие элементы при подготовке видеоматериалов стоит обращать внимание в первую очередь и как сделать их по-настоящему продающими?

🔔 Обсудим в 16:35 в Лектории

• Власть первого кадра: почему видеоформат стал главным инструментом конверсии и почему текстовое описание игры больше не продаёт.
• Анатомия идеального трейлера: на какие ключевые визуальные и звуковые элементы необходимо делать ставку при монтаже промоматериалов.
• Позиционирование через визуал: как адаптировать видео под целевую аудиторию проекта и транслировать правильные эмоции с первых секунд.
• Типичные ошибки разработчиков: разбор частых промахов при записи геймплея и сборке тизеров, которые портят впечатление даже от отличных игр.

Спикер:
🔸 Дмитрий Кунгуров — основатель RULER Productions.

📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)

Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev (http://kri.dev/)

Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр (https://t.me/igroprom/2816) при поддержке Президентского фонда культурных инициатив (https://t.me/pfci_grants)

#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Киберспорт #Геймдев #ИГРОПРОМ

0.00