26 июня 2026

Панельная дискуссия на КРИ: «Культурный код как продукт: как упаковать смыслы в видеоигру?»

Видеоигры сегодня — это не просто развлечение, а мощный инструмент формирования образа страны и продвижения её ценностей. Проекты, опирающиеся на локальный контекст, историю и фольклор, получают всё больше поддержки, но сталкиваются с серьёзным вызовом.

Как сделать «игру со смыслом» по-настоящему интересной для массового игрока и конкурентоспособной на мировом рынке?
🔔 Обсудим в 16:40 в Главном Зале

• Игры вместо учебников: как упаковать историю и фольклор в драйвовый геймплей, чтобы игрок не потянулся к кнопке «Выход».
• Глобальный экспорт смыслов: как продать «наше родное» аудитории в Китае, Бразилии и Европе, не превращая игру в локальный сувенир.
Битва за интерес: где проходит грань между искренним погружением в культуру и навязчивой «повесткой», которая убивает фан.
• Наследие в 3D: как превратить пыльные архивы в уникальный визуальный стиль и механику, способные стать мировым трендом.

Модератор:
🔸Константин Куранов — руководитель специальных проектов Российского военно-исторического общества (РВИО).

Спикеры:
🔸Сергей Русских — директор студии «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»);
🔸Максим Николаев — операционный директор студии «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»);
🔸Андрей Черекаев — арт-менеджер студии «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»);
🔸Александр Толкач — директор «Студии СПН» (проект «Отряд 22: ZOV»);
🔸Виталий Шутов — креативный директор «Играющие кошки» (проект «Гостомельские богатыри»).

📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)

Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev

Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд

0.00