26 июня 2026

Панельная дискуссия на КРИ: «Глобальный код: стратегии экспансии на приоритетные рынки»

После успеха Atomic Heart и Black Myth: Wukong стало ясно: культурный код — это новая валюта геймдева. Но за ярким фасадом хитов скрываются сложные вопросы адаптации, дистрибуции и поиска «ключа» к зарубежному игроку. Как масштабировать успех, сохраняя национальную идентичность, и сделать локальные смыслы понятными всему миру?

🔔 Обсудим в 14:30 в Главном Зале

• Охота за экзотикой: почему игроки в Китае, Латинской Америке и на Ближнем Востоке устали от шаблонов и ищут уникальный культурный опыт.
• Локализация без потерь: как «пересобрать» сюжет и визуал под жёсткие требования регуляторов, сохранив «душу» и качество проекта.
Взлом новых рынков: рабочие связки, каналы дистрибуции и эффективные стратегии там, где стоимость трафика становится критическим барьером.

Модератор:
🔸 Александр Бодров — заместитель руководителя Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).

Спикеры:
🔸Василий Овчинников — генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ);
🔸Шамиль Рамазанов — начальник управления индустриальных проектов проектного офиса по развитию индустрии видеоигр «Кластера видеоигр и анимации»;
🔸Владимир Вареник — основатель Indie Go;
🔸Сергей Волков — исполнительный продюсер студии МГЛА (проект «Война Миров: Сибирь»);
🔸Антон Анпилогов — основатель Antelus Games (по ВКС).

📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)

Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev

Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд

0.00