26 июня 2026

🎮 Российский геймдев после пересборки: что дальше?

За последние годы отечественный игровой рынок не раз оказывался в режиме хардкора. Но сегодня индустрия проходит новый этап развития: появляются амбициозные команды, корпоративный сектор активнее использует игровые механики, а студии наращивают экспертизу и берутся за более масштабные проекты.

На дискуссии «Российский геймдев после пересборки: вчера, сегодня, завтра» в рамках Конференции разработчиков игр 2026 поговорим о том, какие уроки можно вынести из истории отечественной индустрии, за счёт чего студии развиваются сегодня и какие жанры будут определять рынок в ближайшее время.

Кого будем слушать?

🔶 Спикеры

🔸 Гюльнара Агамова, руководитель Агентства креативных индустрий Москвы

🔸 Егор Томский, CEO Watt Studio

🔸 Андрей Карелин, руководитель направления развития бизнеса VK Play

🔸 Александр Компанец, разработчик видеоигр, независимый эксперт

🔸 Илья Чех, технологический предприниматель, инвестор и сооснователь игровой экосистемы OG

🔶 Модератор

🔸 Алексей Каленчук, директор по цифровым креативным индустриям, руководитель «Sk Игры» Фонда «Сколково»

Собираемся в Кластере видеоигр. Вход бесплатный!

Подробности и рега — по ссылке (https://kri.dev/) 📎

📅 26 июня в 11:00

📍 Большой бульвар, 40

[Первый видеоигровой] (https://t.me/moscow_game_hub) | Подписаться на МАКС (https://max.ru/moscow_game_hub)

0.00