26 июня 2026

Выступление на КРИ: «Тестируем оптимизацию»

Оптимизация — это то, что отличает шедевр от неиграбельного слайд-шоу. Даже самый гениальный геймдизайн и великолепный арт не спасут проект, если он лагает и вылетает на целевых устройствах.
Как правильно выстроить процесс проверки производительности, вовремя обнаружить «бутылочные горлышки» и подготовить игру к гладкому релизу?

🔔 Обсудим в 15:25 в Кибер-Арене

Ключевые метрики производительности: на какие показатели (FPS, нагрузка на CPU/GPU, потребление памяти) нужно смотреть в первую очередь при оценке проекта.
• Пайплайн проверки: как устроен пошаговый процесс тестирования оптимизации на разных этапах разработки.
• Профессиональный инструментарий: какой софт и профилировщики помогают QA-инженерам находить проблемы с производительностью и собирать точные данные.
• Анатомия багов: разбор типичных ошибок оптимизации, утечек памяти и графических просадок, которые чаще всего ломают игровой опыт.

🔸 Алёна Карасева — руководитель отдела тестирования ООО «ГостТим»

📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)

Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev (http://kri.dev/)

Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр (https://t.me/igroprom/2816) при поддержке Президентского фонда культурных инициатив (https://t.me/pfci_grants)

#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Киберспорт #Геймдев #ИГРОПРОМ

0.00